AI行動 †
行動の決定 †
行動を決めるのは自分(行動する仲間)の順番に回ってきた瞬間である。 †
AIは敵の残りHPや耐性を完璧に把握している †
ダメージをほとんど与えられない敵(通常攻撃が0〜1)は後回しにする †
消耗品アイテムは使用しない †
攻撃対象最優先は自分一人で仕留められる敵 †
回復方法の決定 †
詳細な値はよく分かっていませんが大体こんな感じ
メガザルは使用しない 双竜打ちやキラーピアスは2回攻撃だが1回分の攻撃として計算する †
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