与えるダメージ †メタル系 †
メタル系以外 †
物理ダメージ計算 †
会心の一撃の場合 †テンションが溜まっている状態で会心の一撃を出した場合、会心の一撃より通常ダメージのほうがダメージが大きいことがある。その場合、通常ダメージを与える。
物理ダメージ以外の計算 †※[[自分のチームと対戦]]では賢さを0として計算します。 ※次の計算に行く前に四捨五入する?
計算に必要なデータ †物理に含まれる特技 †
攻撃耐性 †
属性耐性 †
属性 †耐性A †
耐性B †
耐性C †
耐性D †
テンション †
ためボーナスの計算 †
テンションが無効、一部無効な特技 †
攻撃耐性を持つモンスター †
ダメージを与える道具 †
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