チラ裏DQ8攻略Wiki -
与えるダメージ
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錬金釜によるゴールド稼ぎ
**物理ダメージ計算 [#b679c58d] |~1|~まず基本値を求める|~(攻撃力÷2−守備力÷4)| |~2|~基本値から幅を求める|~基本値÷16+1(小数点切捨て)| |~3|~基本値に幅を引いたものをD1、足したものをD2として、それぞれ計算する。|~大体の値でいい場合は基本値をDとして計算すればいい| |~4|~[[バイキルト]]が有効な特技なら2倍|~(D×2)| |~5|~[[武器倍率]]がある武器なら|~(D×武器倍率)| |~6|~[[特技倍率]]がある特技なら|~(D×特技倍率)| |~7|~攻撃する者の[[テンション]]が上がっているなら、|~(D×[[ため倍率+ためボーナス>テンション]])&br;但し、[[特技]]等によってため倍率やためボーナスが無効だったりするので注意。| |~8|~ダメージが9999以上なら|~(D=9999)| |~9|~攻撃する者のテンションが0(普通)で、攻撃対象者に[[攻撃耐性]]があるなら、|~(D×[[攻撃耐性]])| |~10|~攻撃対象者が[[スーパーハイテンション]]なら、|~(D×179÷256)&br;テキトー計算ならD×0.7で| |~11|~攻撃対象者が[[防御状態]]なら、|~(D÷2)| |~12|~[[属性を持つ攻撃]]なら、|~(D×属性耐性倍率)| |~13|~[[順番倍率]]が付く攻撃なら、|~(D×順番倍率)| |~14|~最後に四捨五入する|~-| |~15|~D1から計算したものが最低ダメージ、&br;D2から計算したものが最高ダメージ、&br;Dから計算したものは平均ダメージとなる。|~-|
タイムスタンプを変更しない
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