AI行動 Edit

行動の決定 Edit

行動を決めるのは自分(行動する仲間)の順番に回ってきた瞬間である。 Edit

AIは敵の残りHPや耐性を完璧に把握している Edit

ダメージをほとんど与えられない敵(通常攻撃が0〜1)は後回しにする Edit

攻撃対象最優先は自分一人で仕留められる敵 Edit


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